Recent Posts

PUBG Development - sinhala

Development



                                                                      Game creator Brendan

2018 ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ සමුළුව


                  ක්‍රීඩාවේ සංකල්පය සහ සැලසුම මෙහෙයවනු ලැබුවේ brendan  විසිනි, ඔහුගේ online  හසුරුවන්නා වන PlayerUnknown විසින් මීට පෙර ARMA 2 mod DayZ: Battle Royale, ජනප්‍රිය මෝඩ් DayZ හි ශාඛාවක් නිර්මාණය කර ඇති අතර 2000 ජපන් චිත්‍රපටයෙන් ආභාෂය ලැබීය.  ඔහු DayZ: Battle Royale නිර්මාණය කරන විට 2013 දී පමණ අයර්ලන්ත ජාතික  ඡායාරූප ශිල්පියෙකු, ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරුවෙකු සහ වෙබ් නිර්මාණකරුවෙකු ලෙස බ්‍රසීලයේ වසර කිහිපයක් ජීවත් වූ අතර ඩෙල්ටා වැනි වීඩියෝ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩා කළේය.  බලය: බ්ලැක් හෝක් ඩවුන් සහ ඇමරිකාවේ හමුදාව.  ඩේස් මෝඩ් යථාර්ථවාදී මිලිටරි අනුකරණයක් සහ එහි විවෘත ක්‍රීඩාව ලෙස ඔහුගේ උනන්දුව දිනා ගත් අතර, ඔහු ගමන් කරන විට ක්‍රමලේඛ ඉගෙනීම, අභිරුචි සේවාදායකයක් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට පටන් ගත්තේය.  බොහෝ බහුකාර්ය පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරුවන් පුනරාවර්තනය වන බව සොයා ගත්තේය.  සිතියම් කුඩා හා කටපාඩම් කිරීමට පහසුය.  ක්‍රීඩකයන්ට අපේක්ෂා කළ යුතු දේ නොදැනෙන පරිදි ඉහළ අහඹු පැතිකඩක් සහිත යමක් නිර්මාණය කිරීමට ඔහුට අවශ්‍ය විය.  මෙය කළ හැකි වූයේ පහසුවෙන් කළ නොහැකි විශාල සිතියම් නිර්මාණය කිරීමෙනි .කටපාඩම් කර, අහඹු ලෙස අයිතම ස්ථානගත කිරීම භාවිතා කිරීම . ග්‍රීන් ද ඩේස් සඳහා  Survivor GameZ,  නම් වූ ඔන්ලයින් තරඟයකින් ආභාෂය ලැබීය, එහි Twitch සහ YouTube streamers ගණනාවක් සටන් කරන ලදී.  ඔහු ප්‍රවාහකයෙකු නොවූ හෙයින්, ඕනෑම කෙනෙකුට ක්‍රීඩා කළ හැකි සමාන ක්‍රීඩා මාදිලියක් නිර්මාණය කිරීමට ග්‍රීන්ට අවශ්‍ය විය. මෙම මෝඩය පිළිබඳ ඔහුගේ මුලික උත්සාහයන් වඩාත් ආනුභාව ලත් The Hunger Games නවකතාවලින්, ක්‍රීඩකයන් කේන්ද්‍රීය ආයුධ තොගයක් සඳහා තරඟ කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත.  පිහිටීම, නමුත් අර්ධ වශයෙන් මෙයින් ඉවත් වී ක්‍රීඩකයන්ට ආයුධ වටා පැතිරීමෙන් දිවි ගලවා ගැනීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ලබා දීමටත්, නවකතා සමඟ ප්‍රකාශන හිමිකම් ගැටළු වළක්වා ගැනීමටත්  Battle Royale චිත්‍රපටයෙන් ආනුභාවයෙන් ග්‍රීන් හට චතුරස්රාකාර ආරක්ෂිත ප්‍රදේශ භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය විය.  නමුත් කේතීකරණයේ ඔහුගේ අද්දැකීම් අඩුකම නිසා ඔහු ඒ වෙනුවට රවුම් ආරක්ෂිත ප්‍රදේශ භාවිතා කිරීමට පෙළඹී ඇති අතර එය යුධ පිටිය දක්වාම පැවතුනි.  mod to  Sony Online Entertainment (now the Daybreak Game Company) සතුව ARMA 3 තිබුණි.ග්‍රීන් ගේ වැඩ ගැන උනන්දුවක් දක්වන්න, ඔහු H1Z1 සංවර්ධනය කිරීම සඳහා උපදේශකයෙකු ලෙස ගෙන ආ අතර, ඔහුගෙන් යුධ රාජකීය අදහස සඳහා බලපත්‍ර ලබා දුන්නේය.  2016 පෙබරවාරි මාසයේදී  sony online විසින් H1Z1 වෙනම ක්‍රීඩා දෙකකට බෙදන ලදි, නොනැසී පැවතීමේ මාදිලිය H1Z1: Just Survive, සහ සටන රෝයල් වැනි H1Z1: King of Kill, ඒ අතරම ග්‍රීන්ගේ උපදේශන කාලය 151 ඉක්මවා ඇත. Chang-han Kim   නායකත්වයෙන් යුත් පුද්ගලික පරිගණක සඳහා  විශාල බහුකාර්ය ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා  (massively multiplayer online
games -MMOs)  සංවර්ධනය කළ Seoul-based  ස්ටුඩියෝ Ginno Games, දකුණු කොරියාවේ ප්‍රධාන MMOs සහ ජංගම ක්‍රීඩා ප්‍රකාශකයෙකු වන Bluehole විසින් Bluehole Ginno ක්‍රීඩා 2015 ජනවාරි මාසයේදී අත්පත් කර ගෙන නම් කරන ලදී. දකුණු කොරියාවේ සාර්ථක ක්‍රීඩාවක් නිෂ්පාදනය කිරීම සාමාන්‍යයෙන් එය ගෝලීයව ප්‍රකාශයට පත් කරනු ඇති බව කිම් හඳුනාගත් අතර Bluehole විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද අනෙකුත් ජංගම ක්‍රීඩා වලට සමාන ආකෘතියක් අනුගමනය කරන පුද්ගලික පරිගණක සඳහා සාර්ථක මාතෘකාවක් නිර්මාණය කිරීමට තම කණ්ඩායම භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය විය. ඔහු ඩේ DayZ, ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසුව යම් ආකාරයක යුධ රාජකීය ක්‍රීඩාවක් කිරීම ගැන ඔහු දැනටමත් උද්යෝගිමත් වී සිටියේය.  ඔහුට මෙය කිරීමට අවශ්‍ය විය
           මුල් කාලීන ක්‍රියාකාරී ආකෘතියක් හරහා සහ ක්‍රීඩාව හැකි ඉක්මණින් ඉවර කර ගැනීම සඳහා ඉතා සීමිත සංවර්ධන කාලසටහනක් ඇති අතර, නිෂ්පාදිතය “සේවා ලෙස ක්‍රීඩා” ආකෘතියක් ලෙස සලකන අතර වසර ගණනාවක් තිස්සේ එයට සහාය වීමට හැකි වේ .ඔහු ග්‍රීන් ගේ මෝඩ්ස් හමු වී ඔහු වෙත ළඟා විය . 2017 ජුලි 16 දී බ්ලූහෝල් ෆේස්බුක් හි සූදු නාලිකා සඳහා සුවිශේෂී ප්‍රවාහ අන්තර්ගතයන් සැපයීම සඳහා සමාජ මාධ්‍ය වේදිකා Facebook සමඟ හවුල් විය. ග්‍රීන් පිටව ගිය කාලය තුළම Sony Online, Kim සම්බන්ධ කර ගෙන ඔහුට නව යුධ රාජකීය සංකල්පයක් මත වැඩ කිරීමට අවස්ථාව ලබා දුන්නේය.  සතියක් ඇතුළත, විකල්පයන් සාකච්ඡා කිරීම සඳහා ග්‍රීන් කොරියාවේ Bluehole මූලස්ථානය වෙත පියාසර කළ අතර සති කිහිපයකට පසු Bluehole හි නිර්මාණ අධ්‍යක්ෂවරයා බවට පත්විය.  සංවර්ධනය අධීක්ෂණය කිරීම සඳහා ඔහු දකුණු කොරියාවට ගියේය . ග්‍රීන් පවසන පරිදි, කොරියානු ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාරයක් නිර්මාණාත්මක අධ්‍යක්ෂක භූමිකාවක් සඳහා විදේශිකයෙකු වෙත ගෙන ආ පළමු අවස්ථාව මෙය වන අතර අවදානමක් තිබියදීත් ඔහු පවසන්නේ Bluehole's කළමනාකරණය සමඟ ඔහුගේ සම්බන්ධතාවය ශක්තිමත් බවයි.
               අවම අධීක්ෂණයකින් යුතුව ග්‍රීන්ගේ කණ්ඩායමට ස්වාධීනව වැඩ කිරීමට ඉඩ සලසයි. ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන සංගීත තේමාව රචනා කරන ලද්දේ  Tom Salta විසිනි. සංවර්ධනය 2016 මුලදී ආරම්භ වූ අතර ජුනි මාසයේදී ප්‍රසිද්ධියේ ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද්දේ වසරක් ඇතුළත ක්‍රීඩාව සූදානම් කිරීමට සැලසුම් කරමිනි.  කිම්  විධායක නිෂ්පාදක ලෙස සේවය කළේය.  Bluehole ආරම්භ කළේ සංවර්ධකයින් 35 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් සමඟ වන අතර එය 2017 ජුනි මාසය වන විට 70 දක්වා ව්‍යාප්ත විය.  ග්‍රීන් ප්‍රකාශ කළේ මෙම සංවර්ධකයින්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් ස්වේච්ඡාවෙන් ක්‍රීඩාවට වැඩි වැඩ කාලයක් යොදවා ඇත්තේ ව්‍යාපෘතිය සඳහා වූ ඔවුන්ගේ කැපවීම නිසා මිස  තමාගෙන් හෝ Bluehole කළමනාකාරිත්වයෙන් ලැබෙන ඕනෑම ජනවරමක් නිසා නොවන බව .
           කීරීඩාව කෙරෙහි ඇති උනන්දුව වර්ධනය වීමත් සමඟ, Bluehole විසින් 2017 සැප්තැම්බර් මාසයේ දී Battlegrounds සමස්ත සංවර්ධනය  Bluehole Ginno Game බවට පත් කරන ලද අතර එය PUBG ලෙස නම් කරන ලද්දේ කිම් සමඟ එහි ප්රධාන විධායක නිලධාරියා ලෙස ය.  PUBG සංස්ථාව ක්‍රීඩාවේ දියුණුව සහ එහි අලෙවිකරණය හා වර්ධනය අඛණ්ඩව සිදු කරමින් යුරෝපයේ සහ ජපානයේ අනාගත අය සඳහා සැලසුම් සහිතව එක්සත් ජනපදයේ කාර්යාලයක් විවෘත කළේය.  2018 අගෝස්තු මාසයේදී, PUBG  "FUX PUBG" ව්‍යාපාරය දියත් කළ අතර, ඒ වන විටත් එම ක්‍රීඩාවට කල් පවතින දෝෂ සහ වෙනත් ක්‍රියාකාරීත්ව ගැටළු කිහිපයක් ඇති බව පිළිගනී.  ලැයිස්තුගත සියල්ල ඒ වන විට ක්‍රියාත්මක කර ඇති බැවින් එය සාර්ථක බව PUBG  විසින් නොවැම්බර් මාසයේදී අවසන් කරන ලදී . 2019 මාර්තු මාසයේදී ග්‍රීන් ප්‍රකාශ කළේ තමා ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන නිර්මාණකරු තනතුරෙන් ඉවත් වන නමුත් නිර්මාණාත්මක උපදේශකයෙකු ලෙස සේවය කරන බවයි.  PUBG විශේෂ ව්‍යාපෘති වන  Amsterdam හි PUBG හි චිත්‍රාගාරයට ග්‍රීන් නැවත පදිංචියට යාමත් සමඟ ඔහු වෙනුවට ක්‍රීඩාවේ කලා අධ්‍යක්ෂක වන Tae-seok Jang පත් කරනු ඇත.  ග්‍රීන් ප්‍රකාශ කළේ ප්‍රධාන සටන් බිමේ කණ්ඩායම ඉදිරියට යා හැකි ස්ථානයක සිටින බව තමා විශ්වාස කරන බවයි.ක්‍රීඩාව දියත් කළ අනෙකුත් battle royale  ක්‍රීඩා අතර අද්විතීයව තබා ගැනීමට ඔහු සකසා තිබූ දිශාවට ක්‍රීඩාව සංවර්ධනය කිරීම, ඔහුට අවශ්‍ය වූයේ battle royale සම්බන්ධ නොවූ නමුත් බහුකාර්ය පදනම් කරගත් යමක් උත්සාහ කිරීමට ය.  මෙම පියවර නිසා ඔහු අයර්ලන්තයේ සිටින ඔහුගේ පවුලේ අයටද සමීප විය.

Post a Comment

0 Comments