Recent Posts

PUBG Design about sinhla

          Battlegrounds නිරූපණය කරන්නේ ග්‍රීන් විශ්වාස කරන දෙයෙහි  battle royale සංකල්පයේ "final version" වන අතර එය පෙර පුනරාවර්තන වලදී ඔහු විසින් නිර්මාණය කරන ලද අංග ඇතුළත් කර ඇත. ARMA සහ H1Z1 සමඟ සසඳන විට Unreal engine4 ගේම් එන්ජිම සමඟ වේගයෙන් සංවර්ධනය කළ හැකි අතර ඒවා proprietary ක්‍රීඩා එන්ජින් වලින් සාදන ලදී. Battlegrounds සිතියම්වල ප්‍රමාණය ක්‍රියාත්මක කිරීම අන්තරායකරය සමඟ වැඩ කිරීමේ එක් අභියෝගයක් බව ග්‍රීන් පිළිගත්තේය, එවැනි සිතියම් මනසේ තබාගෙන නිර්මාණය කර නැත. ARMA 3 හි යථාර්ථවාදී අනුකරණය සහ H1Z1 හි ආකේඩ් වැනි ක්‍රියාකාරී නාභිගත කිරීම සහ ක්‍රීඩකයාට ප්‍රවේශවීමේ හැකියාව අතර මිශ්‍රණයක් ලෙස ක්‍රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත. ක්‍රීඩාවේ වංචා වැළැක්වීම සඳහා, ක්‍රීඩාව "BattlEye" විරෝධී වංචා කිරීමේ මෘදුකාංගය භාවිතා කරයි, එය 2018 ඔක්තෝබර් වන විට ක්‍රීඩකයින් මිලියන 13 කට අධික සංඛ්‍යාවක් ස්ථිරවම තහනම් කර ඇත.  ක්‍රීඩාව සඳහා වන සියලුම වංචා මෘදුකාංගවලින් 99% ක්ම නිපදවා ඇත්තේ චීනයේ බව  BattlEye පෙන්වා දුන්නේය.
                 ග්‍රීන් ප්‍රභේදය පිළිබඳ අත්දැකීම් මත පදනම්ව, බොහෝ භූමි ලක්ෂණ සහිත දූපතක් පළමු සිතියම ලෙස තෝරා ගන්නා ලදි, එය  "Erangel" ලෙස හැඳින්වේ. සිතියම් සැලසුම් කිරීමේ විෂය පථය වූයේ ක්‍රීඩකයින්ට උපායමාර්ගික හා අද්විතීය ක්‍රීඩා සඳහා බොහෝ විකල්ප ලබා දීමයි.  සමහර ගොඩනැගිලි සහ ව්‍යුහයන් 1950 ගණන්වල සෝවියට් සංගමයේ කුරිරු ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයේ ශෛලිය නිරූපණය කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. සංවර්ධක කණ්ඩායම වාස්තු විද්‍යාත්මක අංග සහ අහඹු අයිතම ස්ථානගත කිරීමේ පද්ධති, සමීප ස්ථාන හමුවූ ආකාරය සහ විවෘත භූමි ප්‍රදේශ යන දෙකම දෙස බැලීය. ඉලක්කය වූයේ ආයුධ සහ ආම්පන්න නිවැරදිව බෙදා හැරීම සහ සිතියම හරහා ස්ථානගත කිරීම, වටයක පළමු මිනිත්තු කිහිපය තුළ ආයුධ සොයාගත නොහැකි ක්‍රීඩකයින්ට අධික ලෙස ද  penalizing නොකර ක්‍රීඩාවේ ඉදිරියට යා යුතු ආකාරය පිළිබඳ උපායමාර්ගික තීරණ ගැනීමට ක්‍රීඩකයින් දිරිමත් කිරීමයි. [6] මුල් පිවිසුම් කාලය තුළ, හිමෙන් වැසී ගිය Yugoslavian ප්‍රදේශ ඇතුළත් Adriatic මුහුදේ ප්‍රබන්ධ දූපතක එක් කට්ටලයක් වැනි අතිරේක සිතියම් සැලසුම් කරන ලදී. ග්‍රීන් ප්‍රකාශ කළේ ක්‍රීඩාව සඳහා ඔවුන්ගේ ඉලක්ක සපුරා තිබියදීත්, Erangel සිතියම අප්‍රසාදයට පත්වන බවක් තමා සිතූ බවත්, අනාගත සිතියම් සමඟ වඩාත් ඒකාබද්ධ අදහස් නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කළ බවත්ය.
                  සෑම තරඟයක් ආරම්භයේදීම ගුවන් යානයකින් නිදහස් වීම ප්‍රභේදයට නව අංගයක් වූ අතර, ක්‍රීඩකයන්ගේ ඇසුරුම සමඟ රැඳී සිටීම හෝ හොඳ කොල්ලයක් සොයා ගැනීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් සඳහා තමන්ගේම මාර්ගයක් සෙවීම අතර උපාය මාර්ග දිරිගැන්වීම.  ග්‍රීන් සැලකුවේ යුධ පිටියේ එකිනෙකට වෙනස් උප ක්‍රීඩා තුනක් ඇති බවයි: ගුවන් පථය තුළ කෙනෙකුට පැනීමට හොඳම කාලය සහ අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ සම්බන්ධ විය යුත්තේ කොතැනද යන්න ඉක්මනින් හඳුනාගත යුතුය. හැකි හොඳම උපකරණ සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ සටන් කර. [34] තරඟයක ජයග්‍රාහකයන්ට "winner winner chicken dinner"යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය ආචාර කරනු ලැබේ. ග්‍රීන් ඔහුගේ පෙර යුධ රාජකීය ක්‍රීඩා වලදී භාවිතා කර ඇති අතර එය මහා අවපාත යුගයේ තරම් සම්භවයක් ඇති යුධ පිටියේ තබා ඇත.
                   ක්‍රීඩකයින්ට සැබෑ ලෝකයේ ඇති මුදල් භාවිතා කර  skins ගැනීමට ඉඩ සලසයි. සම සූදුව පිළිබඳ ගැටලුව ග්‍රීන් විසින් හඳුනාගෙන ඇති අතර, සූදුව පිළිබඳ කිසිදු තැකීමක් නොමැතිව ඔවුන්ට තවදුරටත් ආදායමක් ලබා දෙන “skin economy" සහය දැක්වීම සඳහා වෑල්ව් විසින් ආරක්ෂක විධිවිධාන යොදවා ඇති බව ඔහු විශ්වාස කරයි. කෙසේ වෙතත්, 2017 නොවැම්බරය වන විට අළු වෙළඳපොල සම සූදු අඩවි පෙනෙන්නට පටන් ගත්තේ සටන් බිමේ ආලේපන අතථ්‍ය මුදල් ලෙස භාවිතා කළ බැවිනි.  2017 නොවැම්බරයේ දී වෙනත් ක්‍රීඩාවලදී "pay-to-win"භාණ්ඩ පිරිනැමීම සඳහා කොල්ලකෑම් පෙට්ටි භාවිතා කිරීම පිළිබඳ මතභේදයෙන් පසුව, PUBG සංස්ථාව විසින් සහතික කරන ලද්දේ ක්‍රීඩාවේ කූඩ මිලදී ගැනීම් මගින් ප්‍රතිලාභ ලබන නව රූපලාවන්‍ය ආලේපන අඛණ්ඩව එකතු කරන නමුත් ඒවා කිසි විටෙකත් නොලැබෙන බවයි. ක්‍රීඩාවට බලපාන හෝ වෙනස් කරන ඕනෑම දෙයක් එක් කරන්න. නිල නොවන තෙවන පාර්ශවීය වේදිකා හරහා මුදල් වටිනාකමට විකිණීමෙන් ක්‍රීඩකයින් තවමත් පද්ධතිය අනිසි ලෙස භාවිතා කරන බව සොයාගත් හෙයින්, 2018 මැයි මාසයේදී, PUBG සංස්ථාව වාෂ්ප වෙළඳපොළේ skins වෙළඳාම් කිරීමේ හැකියාව අක්‍රීය කළේය. 2017 අගෝස්තු මාසයේදී  Gamescom හි පැවති පළමු යුධ පිටියේ ආරාධනා තරගාවලියේදී මිලදී ගත හැකි කාල සීමාවක් සහිත කූඩ ලබා දීමෙන් බ්ලූහෝල් පද්ධතියේ මුල් පෙරදසුනක් ඉදිරිපත් කළ අතර, මෙම විකුණුම් ත්‍යාග සංචිතයට දායක විය. මෙම කූඩ වලින් කොල්ලකෑම අතර මුල් බැට්ල් රෝයල් චිත්‍රපටයෙන් ආනුභාව ලත් විශේෂ ඇඳුම් ද විය. ආඛ්‍යානය සඳහා "no serious lore" නොතිබුණද, මෙය  Watch Dogs සමාන ක්‍රම සමඟ සසඳන විට, සමුපකාර ක්‍රීඩක සහාය ඇතිව ප්‍රචාරක මාදිලියක් එක් කිරීම ග්‍රීන් අපේක්ෂා කරයි.
         ක්‍රීඩාවේ අභිරුචි ගේම්මෝඩ් සහ මෝඩින් සහාය ද ඇත. මොඩින් කිරීම පූර්ණ මුදාහැරීමේ අත්‍යවශ්‍ය අංගයක් ලෙස ඔහු සැලකුවේ, ඔහු මෝඩ්ස් සමඟ ආරම්භ කළ ආකාරයටම, ඔහුට අවශ්‍ය වන්නේ "ඊළඟ ක්‍රීඩකයා නොදන්නා" "find the next PlayerUnknown" සෙවීම සඳහා ඔහුගේ ක්‍රීඩාවේ වෙනස්කම් ඇති කිරීමට අන් අයට ඉඩ දීමයි.  බලගතු ප්‍රවාහයන් ගණනාවකට අභිරුචි සේවාදායක සහාය නිශ්ශබ්දව මුදා හැරීම මෙයට සහාය වූ අතර පසුව එය ප්‍රසිද්ධියට පත් විය
බලගතු ප්‍රවාහයන් ගණනාවකට අභිරුචි සේවාදායක සහාය නිශ්ශබ්දව මුදා හැරීම මෙයට සහාය වූ අතර පසුව එය ප්‍රසිද්ධියට පත් විය. එක් අවස්ථාවකදී "Zombie Mode", ක්‍රීඩකයන් සිව්දෙනා හැර සෙසු සියල්ලෝ  Zombies ලෙස පෙනී සිටිති  සමහර විට සියළුම ඇඳුම් ඉවත් කිරීමෙන් තමන්ව වෙන්කර හඳුනාගත හැකි අතර ඒවා ආයුධ සහ පරිභෝජන භාණ්ඩ එකතු කිරීමට පමණක් සීමා විය හැකි අතර, සියලු ආම්පන්න එකතු කර ගැනීමටත්, Zombie අභිබවා පරාජය කිරීමටත් උත්සාහ කළ හැකි අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සිව්දෙනාට පහර දීමට ඉක්මන් විය යුතුය. මෙයින් ආශ්වාදයක්  මාදිලිය, මෙය පදනම් කර ගනිමින් නිල Zombie පදනම් කරගත් ක්‍රීඩා ක්‍රමයක් යුධ පිටියට හඳුන්වා දීමට ග්‍රීන් සැලසුම් කළේය.  කණ්ඩායමේ සෙසු බොහෝ දෙනා මූලික ක්‍රීඩා හා සිතියම් සංවර්ධනය කිරීම අඛණ්ඩව සිදු කළ අතර, ග්‍රීන් සොම්බි මාදිලිය හුදකලා ව්‍යාපෘතියක් ලෙස ගෙන යයි   [22] ග්‍රීන් යුධ පිටිය වේදිකාවක් ලෙස දකින අතර ඒ සඳහා ක්‍රීඩකයින් විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද ක්‍රීඩා වර්ග සහ මෝඩයන් දැකීමට කැමති වේ.    ග්‍රීන් හට Twitch වැනි ප්‍රවාහ සේවා සමඟ ක්‍රීඩාව ඒකාබද්ධ කිරීමට අවශ්‍ය වන අතර එමඟින්  Battlegrounds ක්‍රීඩා පිටියක් ලෙස සැලකීමට හැකි වන පරිදි රිප්ලයි හෝ වෙනත් අංග ලබා ගත හැකිය. මෙය ඔහුගේ අවසාන ඉලක්කය ලෙස හැඳින්වේ.සංවර්ධනය, නමුත් ඔහුට අවශ්‍ය වූයේ එය ක්‍රීඩකයින් සමඟ ස්වභාවිකව ක්‍රියා කරන ආකාරය පිළිබඳ ස්වභාවයට ඉඩ දීමයි.

Post a Comment

0 Comments